腾讯程武:新文创 助力建设面向下一个600年的数字故宫

  • 时间:
  • 浏览:1

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武9月16日,腾讯和故宫博物院并肩宣布深化媒体媒体合作妙招 协议,未来三年双方将聚焦科技应用与学术创新,通过“数字化+云化+AI化”,在文物数字化分发与文化研究等领域深入助力“数

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

9月16日,腾讯和故宫博物院并肩宣布深化媒体媒体合作妙招 协议,未来三年双方将聚焦科技应用与学术创新,通过“数字化+云化+AI化”,在文物数字化分发与文化研究等领域深入助力“数字故宫”建设。并肩,双方还将携头上国广播电视网络有限公司,在剧集《故宫如梦》中探索打造5G与新文创结合的内容范本。

再次回到故宫,令腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武想起了腾讯和故宫、敦煌过去几年的一系列媒体媒体合作。他分享道:“还记得,腾讯和故宫媒体媒体合作的第有六个项目,要是我我Next Idea腾讯创新大赛,大伙希望激发年轻人的创造力,助力故宫文化的传播。”

三年来,在腾讯与故宫博物院双方的密切媒体媒体合作下,有六个接有六个的Next Idea,逐步变成为了现实:大伙让朱棣唱起动感的rap,让丹青古画变成了流动的音乐,让年轻人在小游戏中体验建造紫禁城....哪些地方地方数字创意,不仅引发了更多年轻人对故宫的关注和喜爱,得到了社会的积极响应,并肩也让大伙看多了数字时代的更多将会。

其他,基于哪些地方地方成果,大伙并肩对未来做了更多畅想,其他时不时在具体探讨,怎样都都都可以 形成一套面向未来的数字出理 方案,以及怎样让故宫,从有六个伟大的建筑群,有六个顶级的博物馆,变成有六个更加动人的文化符号,一种可更广泛参与的文化体验。

要出理 这人命题,程武表示:“不仅时要最前沿的科技,也时要全新的文化创意形式。腾讯是一家以互联网为基础的‘科技+文化’公司,而大伙和故宫并肩推动的新文创‘实验’,虽然要是我我一种‘科技+文化’的创新实践。”

“就曾经的想法和理念,这几年,从敦煌到故宫,大伙和王院长时不时保持着密切的交流。我记得他事先就强调过,流行和传统之间这样 完整的割裂,传统文化的保护和传承,要时不时老出固有的妙招 ,要和这人时代建立联系。要是我有,在我看来,王院长时不时时会以开放的心态和前瞻的视角,去了解互联网,了解年轻人,拥抱新的技术与新的将会。要是我有,对于今天开启的媒体媒体合作,大伙双方,也都希望有更扎实、更深入的推进。”

过去三年里,立足腾讯的科技能力和新文创思路,腾讯和故宫将会展开了各种各样的探索,腾讯社交、动漫、影视、游戏、云、AI等20多个产品和业务团队,陆续与故宫媒体媒体合作落地了十余个项目。基于哪些地方地方媒体媒体合作经验,程武分享了对新文创的具体运用所做的更有针对性的梳理,以及对“数字故宫”的期待:

未来,从更具体的执行层面,大伙会在有六个维度并肩努力:第有六个维度,是文物的数字化分发,建设数字文物库;以此为基础,第六个维度,是提升大伙的体验,扩大接触和普及;再进一步,第有六个维度,是讲好头上的故事,提升大众的感情是什么 代入,让故宫进入更多人的心坎里。

从数字化到淬硬层 数字化,让故宫和文物在数字世界里“永葆亲春”

首先,未来三年,腾讯将助力故宫推进淬硬层 数字化的工作,建设数字文物库。故宫拥有超过11000多万件文物,以及超过8万平方米的明清古建筑,虽然将会进行了数以万计的数字化工作,但就整体的规划来说,要做的还有要是我有。

其他,按媒体媒体合作规划,腾讯将全力支持8万件故宫文物的高清影像分发、精修工作,并并肩推动数字化分发行业标准的建立。并肩,腾讯云也会协助故宫运营和升级数字文物库,腾讯AI lab、优图实验室、腾讯云小微等前沿科技团队,也将与故宫文物专家并肩,研究人工智能在文物保护、文物修复等方面的创新应用。

在移动互联网和5G时代,文化遗产的数字化保护,将会成为全球关注的重要课题。大伙相信,都都都可以 更丰沛 的数字化文物分发、出理 和开发,都都都可以 让更多的文物真正“活”起来,重新绽放光彩,永葆亲春。

线上与线下打通融合,让大伙用最潮流的妙招 体验最传统的文化

做好了数字分发,第六个层面,要是我我要进一步提升用户的文化体验。像去年大伙的“古画会唱歌”项目,开启仅有六个月就收到了10000多首高质量的原创音乐作品,吸引了1000多万人次投票。其中,以《千里江山图》为蓝本创作的音乐《丹青千里》最受欢迎,其他年轻人表示,第一次这样 具体地感受到这副画的精妙。

一件文物都都可以 有新的体验,参观故宫的过程,一种也都都可以 。大伙都知道,去年,故宫成为世界上接待人数最多的博物馆,大伙做了其他体验优化的工作,其中,去年推出的服务类小线程“玩转故宫”,很久上百万参观者通过手机,获得了更便捷的参观体验。

哪些地方地方时会很有趣的尝试,未来,腾讯还将助力故宫,探索和利用更多的前沿科技手段和互动形式,持续优化故宫的数字文化体验,让大伙用最潮流的妙招 ,来感受故宫,感受传统文化。

并肩讲好头上的动人故事,“在每另一方心中建起一座故宫”

在数字化和体验优化的基础上,大伙时要努力讲好故宫头上的故事。都都都可以 动人的故事,都都都可以 在大伙心中建立起一座鲜活的故宫,都都都可以 帮助故宫成为有六个具备更广泛影响力的文化符号。

这方面,虽然大伙将会有初步的尝试。去年8月,在腾讯动漫上线的《故宫回声》漫画,总曝光量达到16亿,让更多人重温了故宫文物南迁和西迁的艰难历程。接下来,大伙时会在影视、游戏、动漫等更多维度,去讲述故宫的故事。

其中,由腾讯影业出品,即将于今年年底正式开机的影视剧《故宫如梦》,就将由故宫博物院担任监制,讲述故宫工匠不为人知的励志故事。将来,大伙还希望探索以动漫、短视频等年轻人喜爱的内容形式,为这人故事赋予更丰沛 的表达。此外,大伙也会以纪录片大电影等艺术形式,生动讲述更多的故宫故事。

与此并肩,基于《故宫如梦》和纪录片,腾讯和故宫博物院还将携头上国广电,探索与5G等前沿技术融合的多媒体体验,更生动地再现故宫营建的过程,应用新技术打造5G时代的内容范本,尝试更多新的将会。

“探索5G时代新文创”媒体媒体合作启动仪式

(从左至右)中国广播电视网络有限公司董事长赵景春,故宫博物院党委书记都海江,

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

从喜爱故宫到守护故宫,让每一位年轻人“心驰神往”

10000年的紫禁城,经历了无数代人的薪火相传。其他,除了技术、体验和感情是什么 有六个维度之外,还有有六个维度很关键,那要是我我面向青少年的普及教育。

事先,大伙并肩打造的《故宫:口袋宫匠》小游戏,很久喜爱建筑的年轻人,体验了用一砖一瓦建造紫禁城的审美与乐趣;刚才提到的《故宫回声》漫画,也唤起了成千上万年轻人对守护国宝的热情。

但这还过高 ,在故宫这人文化大宝库里,虽然还有非常多深受青少年喜爱的优秀传统文化内容。接下来,腾讯将进一步发挥自身的平台优势,与故宫并肩探索“互联网+文物教育”的新模式,将优秀的传统文化以深入浅出、寓教于乐的形式传递给青少年,让年轻一代,对故宫、对中国传统文化“心驰神往”。

并肩把更年轻、更美好的故宫带给未来

以上,是未来三年,腾讯与故宫媒体媒体合作将重点关注的几条层面。有其他,大伙已有初步的尝试,而更多的,则是面向未来的探索。

面对10000年的紫禁城,20岁的腾讯,一家企业,能做的将会还很有限,但大伙会尽所能,去助力故宫的数字化线程,并肩做好故宫的文化体验,讲好故宫的动人故事,将有六个更年轻、更美好的故宫带给世界,带给未来!

(本内容属于网络转载,文中涉及图片等内容如有侵权,请联系编辑删除)